TOP-10 fantastycznych stworzeń w grach
JK Rowling - prawdziwie kultowego pisarza, a jego popularność nie zawyżone, i, szczerze mówiąc, zasłużony. Ale chodzi o to: Pani Rowling jest zmuszony żyć w cieniu chwały jednym dziele. Raczej cykl działa: Oczywiście, mówimy o przygodach Harry'ego Pottera. Nadal nie mogą być (czy jest to możliwe? ...) i nienasycony wymagania nowej Hollywood hit scenariuszy.
Brytyjczycy próbowali rękę w dziedzinie realistycznych detektywów, bez elementów fikcji, a wielu fanów tego gatunku nawet uznane te książki jest bardzo godny. Ale realizm okręgu i tak w pełni, a producenci z LA Daj opowieści. Więc musiałem nakręcić kolejną Rowling pracy - „Fantastic Beasts i gdzie żyją” Nawiasem mówiąc, obraz okazał badsome: Autor jest na własne ryzyko i radzę pójść i zobaczyć. Nowy Jork 20-tych ubiegłego wieku, nasycony magią w stylu Harry'ego Pottera - to całkiem ładny i psychicznie. Cóż, mamy to wszystko skłoniło pomysł - zamiast tego, czy dokonać oceny fantastycznych stworzeń w świecie gier? Ze wskazaniem ich siedliska, oczywiście.
10. Kirby (Dreamland Kirby)
Film: Top 10 najbardziej podłe stworzenia gry [18+]
Aby tylko nie przestraszyć czytelnika straszne stwory z głębin przestrzeni i równoległych pomiarów, zacznij od płaszcza. Kirby, przyjazny różowy kulkowe i jedno z Nintendo Mascot, utworzony w 1992 roku, i ujmuje w naszych czasach prawie tak dobre jak włoski hydraulik. Historia wystąpienia Kirby jest bardzo interesująca. Nintendo musiał pilnie opracować nowy gra zręcznościowa dla przenośnego systemu - Game Boy, a praca była już w toku. Tylko główny bohater nie został jeszcze wynaleziony. Następnie projektant Masahiro Sakurai szybko naszkicował nyashny piłkę jako zastępczy, to znaczy, że tymczasowo pełnił funkcję głównych bohaterów. Japoński kawaii kok odwrócił tak, że nadano mu nazwę Kirby i statusu honorowego zatwierdzony przez wyższe władze Nintendo bohatera.
9. Hydra (God of War)
Greckie mity dawna pozostawał częścią historii aż wściekły Kratos nie ma kurzu pokręcił biblioteki, zmusić je przebić się do świata kultury popularnej. Jasna cholera wojna sam nie brat: ostatecznym celem Kratos - wielki Zeus. I wiele szyi rolki jakiś wielogłowego bestii, zablokowało drogę do władcy Olimpu - jest łatwym zadaniem.
Starożytni Grecy, dla ponad 2 tysięcy lat przed pojawieniem się gier wideo, nawet nie wiedząc o tym, stworzyliśmy doskonałą koncepcję szefa: ogromny wąż / smok stwór, który ma zdolność do regeneracji odciętych głów. Twórcy God of War nie trzeba wyważać otwartych drzwi, po prostu przyjść na gotowe i dała franczyzy trafiony. Mamy na miejscu Ministerstwa Kultury Grecji zażądał tantiemy, czyli zapłaty odsetek za korzystanie z własności intelektualnej.
8. Paarthurnax (Skyrim)
Nie wszystkie smoki Skyrim świat całkowicie wariować i próbuje nagrać maksymalnie łuczników i zwierząt gospodarskich. Istnieje również naprzeciwko bloodthirsty winged gady - takich jak, na przykład, Paarturnaks. On generalnie preferuje tak mało jak to możliwe, aby zatrzymać w kształcie smoka: wymiary zbyt kły, wagi, pazury, ogień i potworne szokuje opinię publiczną.
To mądry szaro-brodaty starzec w strój pustelnika, dostarczając wszystkie przykłady prawidłowego i sprawiedliwego życia - to zupełnie inna sprawa. Przez to wszystko będzie przyciągać do rad i słuchać. W tym nasz bohater, ponieważ jest to pierwszy Paarturnaks wskazuje drogę do neutralizowania złego Alduin. Być może wszystkie inne smoki będą zachowywać się spokojnie, spokojnie chrapie na stosy złota w swoich jaskiniach, ale rozbudzone Eaters podburza kuzynów łuszczących się do wszelkiego rodzaju nieprzyjemnych rzeczy, a to zniewaga musi być zatrzymany.
7. Trico (The Last Guardian)
Rajstopy (nie mylić z spodnie alkoholików), która została wywołana. Rzeczywiście, ta wielka hybryda myszy, buldog francuski, kota i ptaka niektóre bardzo oryginalne i nie jest słaba empatia! Kłusownicy przepiłowany wyłączyć ten przystojny rogi do siebie wszystkie pootpilivat do piekła. Japońscy twórcy gier o nazwie Trico Griffin. Ale Griffin - zuchwały mieszanka orła i lwa, oczywistym produktem średniowiecznego obskurantyzmu w połączeniu z feudalnych lojalnych uczuć.
Nieśmiały i słodkie body w zakres tej definicji nie pasuje. Po pierwsze, duże zwierzę, to teoretycznie zdolny do zamiatania wszystkich wrogów mniejsze, pilnie potrzebują pomocy małego chłopca. W ogólne, subtelnych emocji i doświadczeń. Chorstvym smoki Skyrim jest zdecydowanie warto się uczyć.
Wideo: Sci fi gry - Top 10
6. Cacodemon (przeznaczenie)
W DOOM bardzo mało humoru, zwłaszcza w nowych: yes krovischa stałe jelit. A historia - ponury mrok: nie tak odległa planeta nie czekając na osobę do odwiedzenia, więc więcej i eksperymentowanie z otworem końcowym teleportacja drogi do piekła, voschem-ta na przykład. Negocjacje nie będą działać z demonami ołowiu i żyć nie warto - dobre z nich zerową w gospodarce nic dobrego.
Trzeba wziąć strzelbę i łańcuchową, i działają krucjaty przeciwko istot piekielnych płomieni. W tej otchłani rozpaczy jedynym jasnym punktem - Kakodemon. Ten czerwony i różowy kulisty obiekt z niebieskim ustach coś jeszcze przypomina nyashnye Kirby! Reszta demonów - klasyczny z obrazów średniowiecznych artystów: rogi, kopyta, ogony, płonących oczach. Tylko Kakodemon odrobina humoru do tradycyjnego widoku piekła.
5. Dagon (Call of Cthulu: ciemne zakątki Ziemi)
Mój telefon zadzwonił.
- Kto mówi?
- Dagon.
- Gdzie?
- Z dna stawu.
- Czego chcesz?
- Podwodne zdjęcia z piekła.
- Dla kogo?
- Dla mojego uwielbienia.
To dziwne, że geniusz Lovecraft wszechświecie nie stać się pożywką dla gier: kilka przygód z niewielką część strzelaniny, dobra strategia przechodzi do Androida i iOS, ale być może to wszystko. Szkoda, bo koszmarne stwory przypominające Murloc-Age (faktycznie, Dagon) lub ośmiornice, posadzone na skrzydlatym ludzkiego ciała, byłby idealnym przeciwnicy dla każdego gracza. I faktycznie realizowanego w takim szczególnym wszechświecie może być wszystko - od klasycznego horroru dążeniu do bezmyślnego lub shooter od 1 osoby, lub nawet coś takiego jak ciemna Uncharted. W ogóle, Cthulhu fhtagn, panowie twórcy gier wideo, to znaczy połączenia Cthulhu!
4. Songbird (Bioshock nieskończoność)
Ptak (ptichischa) śpiewa - na pierwszy rzut oka, czysto mechanicznych konstrukcji. Ale on zachowuje się nieporównanie bardziej inteligentne niż te same roboty wykonywane są na podstawie pierwszego prezydenta Stanów Zjednoczonych, jest wyposażony w pistolet Gatling. To daje podstawy sądzić, że gdzieś w trzewiach, żył w mózgu przez dłuższą biologicznej. Więc to daje nam pełne prawo odnieść się do kategorii Songborda fantastycznych stworzeń.
Jak zwykli rodzice, kiedy ona właśnie staje się seksualnie dojrzały wiek i zaczyna się buntować? No, może ograniczyć dostęp do Internetu za pomocą dowolnego hasła, przytrzymaj zbawienny rozmowę, nie pozwolić mu chodzić wieczorem z rówieśnikami lub nie dać kieszonkowe. W tym celu swoich skromnych możliwości. Ale nie tak Zachary Comstock! Włożył do młodych stali Elizabeth olbrzymiego ptaka zdolnego przełamać Osoba ubiegająca się o świeżych dmuchane kwiat. I w tym samym czasie i kilka budynków. I sterowców. Do innych miłośników przygody seksualne były nepovadno.
3. Zergom Nadumysł (Starcraft 2)
Pracowici pszczoły zapylają rośliny i robią miód człowieka. Mrówki są zorganizowane, aby budować swoje domy. Wszelkie entomolog powie, że te owady mają tzw ula przytomność - mają nadprzyrodzony sens i cel wspólnej zbiorowej: każdy wie, co, gdzie i kiedy to zrobić, bez nadmiernego komunikacji.
Zergów są prawie takie same, jedyny cel mają nieco inny: zamiast uzdrowienia miód produkują one intensywnie brązowo-fioletowe gówno (co dla siebie zergów słodsze niż miód) i używając go chwycić bardziej planety do ich wyłącznej siedliska. Inne rodzaje miejsc w tym obrazku: tylko całkowite zniszczenie. No, chyba, że niektóre „szczęście” Kerrigan przyswojenia. A reszta - na koszt. Pszczoły mają własne królowej, zarządza wszystkie osoby, od zergów - jego odpowiednik. Nadświadomość - koszmar wszystko normalne Terran, ale sen z japońskich uczennic, długie noce marzy o czymś obrzydliwym z całą masę macek.
3,1 Carnifex (Przestrzeń Hulk: Deathwing)
Celowo nie utworzyć oddzielną pozycję na następny pochodnej Sami-Wiecie-Kogo (o tym później). Ale na pewno warto wspomnieć. Tyranids jak ula Zergów posiadać świadomość. Ale cele są jeszcze bardziej obrzydliwe. Jeśli źli kosmici z Starcraft przynajmniej coś budować, to Tyranids prostu wchłonąć całą biomasę na planecie, są one załadowane na statki i lecieć dalej, pozostawiając kamień piłki.
Nawiasem mówiąc, Dazhi statków klasy kapitału w Tyranid floty jest wspólnotą organizmów żywych. W pewnym sensie, istota nie tylko w nich mieszkać - żyją sami. Wyobraź sobie przez chwilę, czy to w ludziach. Meet Wasilij Pietrowicz, liczba pozycja 15434899 w zewnętrznej skórze statku. Ale coś przyniósł nam. Carnifex, co staramy się powiedzieć, jest liderem walki Tyranids. Imponujący rzeczą jest w stanie walczyć nie tylko terminatory Jego Cesarskiej Mości, a nawet Dreadnought.
2. Shai Hulud (Dune)
„Wrogie jednostki aprouching” - to zdanie można usłyszeć na starym komputerze, lub nawet na Sega Mega Drive, 2. Specyfika było to, że „wrogie jednostki” może niedostatecznie „aprouching”, a Twój sprzęt wojskowy przybyciu do punktu docelowego nie nie jest gwarantowana. Ponieważ prawdziwy władca pustyni - wielki Shai-Hulud, nie jakiś tam Atreides żałosne i Harkonnen.
Worms uspokoić żyli w rozległych wydm przez miliardy lat, a potem przyszedł próżnych małych ludzi, i zaczął się ich drgań mechanicznych. Szczerze mówiąc: czy można całkowicie bez pozostałości połknąć irytujące sąsiada hrenachaschego uderzyć w ścianę po 9 pm, byś zrobił. Dlatego, aby Shai-Hulud trzeba traktować ze zrozumieniem.
Ale homo sapiens nie ma dokąd pójść. Przez setki lat ludzkość biło na problemie podróży międzygwiezdnych, a jedna z przeszkód było stworzenie idealnego komputera nawigacyjnego, który może zapewnić wszystko: trajektorii planety, planetoidy, komety, itd. W końcu okazało się, że taki komputer okazało ludzkiej świadomości. Ale w stanie zwykłej oraz w transie - z prawej Guano prawo robaka. Więc co chcesz-nie, gówno Shai-Hulud będzie musiał zbierać, nawet jeśli kombajn „Niva Rostselmash” każda chwila w niebezpieczeństwie przepaścią w gigantycznym toothy szczęk.
1. obcych (Obcy izolacji)
I tu jest - klasyczny Alien, nieśmiertelne dzieła geniuszu przedwcześnie zmarły Hans Rudolf Giger (niech pokój będzie z nim). Szwajcarski stworzył prototyp wszystkich Zergów i Tyranid dzhinstilerov że wiele lat później - tym razem jako zmutowanych klonów - urodziły się w głębi Blizzard i Games Workshop.
Przedmiotem nienawiści, nieludzkiego zwinność, ostre kły, czarno chitynowym zbroi i kwasu we krwi - to naprawdę jest jednym z najmocniejszych obrazów ery nowożytnej sci-fi, więc nie będziemy oskarżać Brytyjczyków o plagiat. Raczej obcy pozostawiła niezatarty ślad na nich, który później objawia się w swoich kreacjach. Ale w tym przypadku pierwszeństwo - najważniejsze. W głębi przestrzeni jest oczywiście złe sny straszne zniszczenia ludzkości. I pierwszy z przestarzałym wizerunkiem zielonej małego człowieka z wielkimi oczami odmówił Gigera z jego Alien, za którą serdeczne podziękowania i niski ukłon do ziemi.
- Najbogatsze zwierząt blogerzy
- Utworzono telefon wideo dla zwierząt
- Kto jest bazyliszek - mityczny potwór lub rzeczywistego zwierzę?
- W Chabarowsku na Amur Timur i nakręcony musicalu, zebrane fulla
- Kruki są w stanie czekać na świadczenia
- Garra Rufa ryba
- Rodzaj grzybów zombifikatorov przybył
- Tippi Degré - Wild Child
- Beznosov kot ze schroniska znaleźć kochankę angielskiego
- Amezaiku - sztuka tworzenia realistycznych stworzeń w formie lizaków
- Kanadyjski pies skradziony samochód
- Zły dziewczyna z sowy wiał on-line
- Nowy mem: Ja ... Ketmen!
- Konsekwencje globalnego ocieplenia do Tokio i Nowym Jorku
- Życie gospodyni i jej pies w 10 uroczymi ilustracjami
- Drzewo z lasu `` zakoldovannogo``
- Naukowcy wyjaśnili zdolność ośmiornicy czarno-biały z kolorowym wizji
- Banishes gałązka kot babka zrobiła rywal Ali
- Grób pani Chippy - pierwszy Antarctic kot
- Nowe spojrzenie na ziemię z kosmosu
- Funny cat z przeszłości